Knobel würfel

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Bringe die Ecke unter die Position an die sie gelangen soll Vorne-Rechts-Oben und wiederhole den obenstehenden Algorithmus bis die Ecke gelöst ist.

Dieser Algorithmus tauscht den Stein immer wieder zwischen den beiden dunkel markierten Plätze und verändert dabei seine Orientierung.

Hierfür gibt es ein paar kürzere Algorithmen:. Bis jetzt war die Lösung des Würfels relativ einfach und intuitiv, doch das ändert sich jetzt.

Viele Leute bleiben an diesem Punkt hängen, denn der Algorithmus mit dem man die zweite Ebene löst ist meist viermal auszuführen, bevor die zweite Ebene gelöst ist.

Wir müssen jetzt zwei Algorithmen lernen, welche symmetrisch zueinander sind. Wenn keine Kante mehr auf der oberen Seite ist, musst du diese zuerst herausholen.

Hierfür benutzt du den gleichen Algorithmus. Danach kannst du die Kante ganz normal einfügen. Im vierten Schritt bilden wir ein gelbes Kreuz auf der gelben Seite.

Hierbei kann es durchaus vorkommen, dass die zweite Farbe einer Kante nicht mit der der mittleren Seite übereinstimmt, das ist aber nicht schlimm, da wir dies im nächsten Schritt lösen.

In diesem Schritt werden alle gelben Kanten orientiert, nachdem alle anderen Kanten gelöst wurden.

Diese Fälle können dabei auftreten. Nutze die folgenden Algorithmen um die Fälle zu lösen. Wir haben nun das gelbe Kreuz auf der oberen Fläche, doch die seitlichen Farben der Kannten stimmen noch nicht mit denen der Seiten überein.

Wir müssen diese nun an die richtige Position bringen. Um sie an die richtige Stelle zu bringen benutzen wir einen Algorithmus, der die Vordere-Obere und die Linke-Obere Kante miteinander tauscht.

In manchen Fällen müssen zwei gegenüber liegende Kanten getauscht werden. Hierfür muss der Algorithmus zweimal ausgeführt werden.

Du musst den Algorithmus einmal ausführen, die Kanten dann wieder an die richtige Position bringen, um ihn erneut auszuführen. Wir haben es fast geschafft.

Nur noch die gelben Ecken sind übrig, um den Würfel zu lösen. Auch die Ecken lösen wir in zwei Schritten. Zuerst werden wir die Ecken an die richtige Stelle bringen, um sie dann im nächsten Schritt zu orientieren.

Dieser Algorithmus tauscht, die auf dem Bild mit Nummern markierten sind. Die Vordere-Rechte-Obere bleibt an ihrem Platz.

Wenn du diesen Punkt der Lösung erreicht hast, suchst du nach einer Ecke in der richtigen Position. Wenn du eine findest, hältst du sie Vorne-Rechts.

Nun führst du den Algorithmus aus und sollten die Ecken noch nicht an der richtigen Stelle sein führst du ihn erneut aus.

Wenn keine der Ecken an der richtigen Position ist musst du den Algorithmus einmal ausführen. Danach ist auf jeden Fall eine Ecke an der richtigen Position.

Ein interessanter Fakt ist, dass in diesem Schritt entweder 0, 1 oder 4 Ecken an der richtigen Position sind. Im letzten Schritt ist jeder Stein an der Position an der er sein soll, doch die gelben Ecken sind noch falsch orientiert.

Um den Würfel zu lösen müssen wir wieder den gleichen Algorithmus benutzen, den wir bereits verwendet haben um die Ecken der ersten Ebene zu lösen: Zu Beginn hältst du eine verdrehte Ecke in der markierten Position.

Zwischendurch kann es passieren, dass der Würfel wieder verdreht aussieht, doch lass dich davon nicht stören. Wenn du alles richtig machst wird am Ende wieder alles richtig sein.

Unten ist ein Beispiel, bei dem alle Ecken falsch orientiert sind. Überblick Entdecken Notation Schritte 1.

Tauschen der Kanten 6. Tauschen der Ecken 7. Orientierung der Ecken Zusammenfassung. Dazu den Zauberwürfel wie folgt drehen:. Um nun den nächsten Kantenstein zu kippen, wird nur die Oberseite nicht der gesamte Zauberwürfel!

Nach dem Kippen des zweiten Kantensteins sollte der Zauberwürfel untenrum wieder stimmen. Ansonsten hast du vorher etwas falsch gemacht oder der Zauberwürfel wurde mal falsch zusammengesetzt bzw.

Jetzt müsste der Zauberwürfel so sein, dass höchstens nur noch die Ecken der gelben Unterseite nicht stimmen. Ansonsten werden wir die Ecksteine nun solange vertauschen, bis alle am richtigen Platz sind.

Dafür gibt es mehrere Methoden, ich beschränke mich wieder auf eine. Suche dir einen Eckstein, der bereits am richtigen Platz, d. Dieser sollte vor der folgenden Zugkombination hinten links platziert werden.

Bild zeigt an, was erreicht werden soll. Sollte er noch nicht richtig gekippt sein, so führe obige Zugkombination erneut aus. Dies sollte pro Ecke immer ein- oder zweimal nötig sein, denn nach dem dritten Mal ist die Kippposition wieder die ursprüngliche.

Um nun den nächsten Eckstein zu kippen, wird nur die Oberseite nicht der gesamte Zauberwürfel!

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Dieser Schritt ist intuitiv und relativ einfach, da es noch nicht so viele gelöste Steine gibt, auf die man achten muss.

In vielen Fällen muss man die Kanten nur in ihren gelösten Zustand drehen. Dieser Schritt ist erneut intuitiv zu lösen und du solltest dir keine speziellen Algorithmen merken.

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Hierfür benutzt du den gleichen Algorithmus. Danach kannst du die Kante ganz normal einfügen. Im vierten Schritt bilden wir ein gelbes Kreuz auf der gelben Seite.

Hierbei kann es durchaus vorkommen, dass die zweite Farbe einer Kante nicht mit der der mittleren Seite übereinstimmt, das ist aber nicht schlimm, da wir dies im nächsten Schritt lösen.

In diesem Schritt werden alle gelben Kanten orientiert, nachdem alle anderen Kanten gelöst wurden. Diese Fälle können dabei auftreten. Nutze die folgenden Algorithmen um die Fälle zu lösen.

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Dieser Algorithmus tauscht, die auf dem Bild mit Nummern markierten sind. Bei dieser Methode vertauscht man den vorderen mit dem linken Kantenstein.

Die soeben vertauschten Kantensteine müssen nun noch richtig gekippt werden, d. Dazu den Zauberwürfel wie folgt drehen:.

Um nun den nächsten Kantenstein zu kippen, wird nur die Oberseite nicht der gesamte Zauberwürfel! Nach dem Kippen des zweiten Kantensteins sollte der Zauberwürfel untenrum wieder stimmen.

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Wie man auf dem Foto erkennt, ist das Spielzeug einwandfrei, und nicht beschädigt. Terms and conditions of the sale.

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